
Disponible
Maison hantée
À qui faire confiance ?
Votre maison devient le jeu. Vos amis deviennent les suspects. Des QR codes dans vos pièces, un téléphone par joueur, et une maison qui mène la partie.
Le principe
On se retrouve chez soi, la nuit. Chaque pièce porte un QR code ; chaque joueur utilise son propre téléphone, sans rien installer. Ensemble, vous parcourez la maison pour accomplir des missions : de courts jeux, seul ou à deux, dans la pièce indiquée.
Au bout de quelques minutes, la maison s'empare en secret de l'un d'entre vous. Son âme passe ensuite de corps en corps, par un geste et un mot glissé dans la conversation. Personne n'est éliminé : on change de camp.
Les Visiteurs doivent recoller le journal de la maison avant l'aube. Les Envoûtés, eux, veulent gagner la maison entière à leur cause… sans se faire démasquer lors des séances au salon.
Le déroulement d’une soirée
- Préparer la maisonL'organisateur colle les QR codes dans les pièces et choisit les réglages. Chacun cache une carte quelque part.
- L'arrivéeTout le monde est Visiteur. Les premières missions commencent, de pièce en pièce.
- La possession secrèteLe carillon sonne ; peu après, la maison s'empare d'un joueur, sans que personne le sache.
- La révélationLa maison avoue qu'un possédé rôde. Séances, votes, lanterne bénie : à vous de démasquer l'âme avant l'aube.
Ce qu’il vous faut
- Joueurs
- 2 à 16
- Âge
- Dès 12 ans
- Durée
- 45 à 60 min
- Matériel
- Un téléphone chacun
- Lieu
- Votre maison
En images
Organiser une soirée
L'organisateur crée sa maison (ses étages, ses pièces), imprime la planche de QR codes, puis ouvre une soirée : les joueurs la rejoignent avec un code de six lettres. Les comptes d'organisateur sont pour l'instant ouverts sur invitation : écrivez-nous à contact@lamaisonenjeu.com.